Saskibaloi jokoaren marraztea Dunk-ek zure trebezia ez ezik pentsamendu logikoa ere eskatzen du, baita eskuetan eskuila ondo eusteko gaitasuna lerro egokia marrazteko ere. Haren araberakoa izango da gure neskatila saskian erori eta txanpon guztiak biltzeko. Zure zeregina da baloiaren ibilbidea marraztea eta bukatu bezain laster, heroiak botako du. Marrazterakoan, saiatu txanpon guztiak hartzen. Gogoratu litekeena dela marra osoa marrazteko margo nahikorik; beraz, saskiratik ahalik eta ondoen amaitu ezazu, bestela ez da inolako kolpeik jasoko.