Azkar pentsatzeko eta marrazteko gaitasuna oso ondo etorriko da Draw Spinning jokoan. Bi gailur azkar eta trebeak podium biribilean borrokatuko dira. Indar zoroarekin biratzen dute, eta perimetroan palak onak dituenak aurkaria azkarrago kanpotik bultzatzeko gai izango da. Beheko aldean marraztuko duzun espazio laukizuzen txiki bat dago. Nahikoa da edozein luzera eta forma duen marra marraztea. Arkua edo lerro hautsia izan daiteke. Hauek zure goiko palak izango dira, zirkulu batean kokatuko direnak. Aurkariaren palak luzeagoak badira, azkarrago iritsiko zaizu, baina laban luzeegiak ere ez dira beti onak, mugimendua oztopatuko dute. Hori dela eta, bilatu urrezko batez bestekoa Draw Spinning-en eta kontuan hartu maila bakoitzeko egoera aldakorra.