Spaceman Escape Adventure-ko astronautak programatu gabeko espazio-ibilaldi bat egin behar izan zuen. Bere orbita berean higitzen ari zen objektu ezezagun bat aztertzeko. Heroia barrura sartu zen eta leku arriskutsu batean aurkitu zuen. Ez zen honetaz berehala konturatu, baina ezin izan zuenean itzuli atea blokeatuta zegoelako. Irteteko, giltzara iritsi behar da. Baina kontuan hartzekoa da labirintoko horma asko tentsio handiko pean daudela. Ukitu arin bat nahikoa da eta heroia hezurdura kiskaria bihurtuko da. Lagundu astronautari eremu arriskutsuak saihesten edo haien gainetik salto egin. Spaceman Escape Adventure-ko labirintoan hogei maila daude guztira.