ARBA jokoko heroia (A game of 4) pareta batean ikur bitxiak zituen gela karratu txiki batean aurkitu zuen bere burua. Atea ireki eta ondoko gelara sartzeko, sinboloen esanahia argitu eta ordena egokian jarri behar duzu. Ondoren, bigarren gelara joan eta gero, hirugarren gela irekiko zaizu, gelako puzzleak nolabait hirugarren eta are laugarren gelan daudenekin lotuta daudelako, laster ikusiko dituzunak ere. Arazo logiko guztiak konpondu bezain laster, heroiari irekiko zaion atea izango da ARBA (A game of 4) jokoko lau gelako espaziotik aterako duena.