Betidanik nonbait lasterka ari garela, harrapatzeko lasterra, berandu ez izateko, lehenik eta behin, onena aprobetxa dezagun. Hartu korrikalariaren adibide bat jokoan. Bidean zehar ibiltzen da zintzotasunez distantzia gainditu nahian. Aukeratu maila bat eta pertsonaia laukizuna gainditu aurretik hazten diren oztopo guztiak gainditu. Maila gutxi dira, baina zailtzen dute konplexutasunean eta oztopo motak. Oztopoak eta hutsune hutsak gainditzeko, erabili sagua.