Gazte batek mendietara joan zen haitzulo bat aurkitzeko. Barrenean sakondu zuen atarira, eta horrek hiru dimentsioko mundu paralelo batera eraman zuen. Orain etxerako bidea aurkitu beharko du. Joko aktiboan korrikalari lagunduko diozu. Zure pertsonaia urrunetik doan errepidean exekutatuko da. Bere bidean hainbat oztopo eta lurrean etzanda dauden objektuak egongo dira. Heroi bat gidatzen duzun guztia inguratu beharko duzu. Gogoan izan errepidea hesiak ez duela eta amildegi gainetik dagoela. Beraz, kontuz ibili eta ez utzi zure heroia amildegira erori.