Kisak eta labirintoak uztartzen dituen puzzle jokoa da Sixis. Bi modu daude: kubikoa eta infinitua, hasieran edozein aukera dezakezu. Egin informazio labur bat eta ulertuko duzu jokoaren esanahia puntuak lortzea dela. Marra gorriak biratuz espazio itxia lortzeko lor daitezke. Horia bihurtuko da eta jasotako puntu kopurua barruan agertuko da. Kubo moduan, jokoak ez du jarraipenik, eremuan dauden elementuekin bakarrik funtziona dezakezu. Amaierarik gabeko jokoan, plaza eratu ondoren, lerro multzo berri bat agertuko da, eta horrela infinitu arte, aspertu arte edo arazoa konpontzeko aukerak izan arte.