Karratu grisa mundu ulergarri eta zail batean erori zen. Ia hutsik dago objektu pare bat izan ezik: depositu urdina eta ate berdea. Jakina, hortik ateratzeko, irteerara iritsi behar duzu. Mugitzeko, txirrista, jauzi eta mundua hankaz gora jartzeko gaitasuna erabili behar duzu. Lekuari aplikatutako gaitasun horiek guztiak irteerara iristen eta maila berri batera mugitzen lagunduko dute, eta hori ere zailagoa izango da. Sidesen, logika eta pentsatzeko gaitasuna baino ez dituzu behar. Egoera arretaz ebaluatu eta horren arabera jokatu.