Frankenstein gazteak munstroen taldean sartu eta izaki arriskutsuagoekin alde egin nahi du. Baina oraindik ez dute onartu nahi, esperientziarik gabea eta gaztea dela iritzita, ehun urte besterik ez dituelako. Heroiak merezi duela frogatzea erabaki zuen eta Monster Crew Adventure-en proba guztiak gainditu eta nagusia bera ere garaituko du. Eta arrakasta izan dezan, lagundu pertsonaiari. Lurpeko katakonbetan aurkitu zuen bere burua, salto egin beharko zuen hormetan itsatsita, izarrak bildu eta zurbil-tranpa arriskutsuak ekiditeko. Leku egokietan saguaren klikak erabiliz, zuzendu munstroaren jauziak Monster Crew Adventure-eko txanponekin hurrengo kutxara arrakasta izan dezan.