Jada ez da dibertigarria, baina amona gaiztoa berriro itzuli da eta Slenderman eraman du berarekin, eta zonbi batzuk hasteko, Evil Granny Must Die 2. kapituluan. Emakume zaharra eraman beharko dugu Lurpeko mundura, bere baitan dagoen tokira. Harrigarria da aldi bakoitzean nola lortzen duen handik ihes egitea. Zoaz abandonatutako parke batera, bera eta beste munstro batzuk ikusi dituztela dirudi. Sei giltza aurkitu behar dituzu, eta hori behar dituzunak zenbatu gabe. Ate batzuk irekitzeko. Zure bizkarrean garrasi bat edo zurrumurru bat entzuten baduzu, borrokarako prestatu edo Colt bat aurkitzen baduzu, altzairuzko hodi bat baino fidagarriagoa da. Eta zortea baduzu, eskopeta bat ere aurki dezakezu Evil Granny Must Die 2. kapituluan.