Armiarma gazteak Spider-Man-en jarraitzaile bihurtu nahi du, baina horretarako edozertarako prest egon eta gogor entrenatu behar du. Bere tutoreak, superheroiak, ikasleari proba desberdinak egiten dizkio, eta gainditu beharko ditu. Spiderman Jump jokoan lagunduko diozu honekin. Eginkizuna suzko eraztunetik salto egitea da, izarra jaso eta eraztunaren ertzak ez ukitzea, bestela gaizki erre zaitezke. Saltoa puntu zurien lerro batek zuzentzen du. Ezarri behar bezala eta heroiak segurtasunez salto egingo du eta eraztunetik trebetasunez igaroko da Spiderman Jump-en ezer jo gabe.