Munduko edozein gerratan bezala, Skibidi komunen eta Kamerarien arteko konfrontazioan, askotariko baliabideak erabiltzen dira, espioitza barne. Bi aldeak armak hobetzen saiatzen ari dira, eta elkar aztertzen saiatzen ari dira etsaiaren puntu ahulak ulertzeko. Komuneko munstroek ezin izan zuten agenteren bat harrapatzea lortu, eta zeregin bat bidali zuten helburu guztietara, zeinak informazioa edozein bideren bitartez lortu behar zela zioen. Eskarmenturik gabeko Skibidi batek gaizki ulertu zuen zeregina eta oso pozik zegoen kamera zahar batek bere begia harrapatu zuenean. Oinarrira eramatea erabaki zuen, kamera guztiek antzeko egitura izan behar zutela arrazoituz. Lortzea oraindik lanaren erdia da, helmugara arrastatu ere egin behar duzu, eta zeregin honekin Cameraman Plunge jokoan lagunduko diozu. Eskurik ez duenez eta hartu ezin duenez, kuboak bezalako ontzi txikiak ekarri zituen, lerrokatu eta pixkanaka-pixkanaka batetik bestera botako ditu komunera arrastaka eraman arte. Hau nahiko zaila izango da, edukiontziak aldi berean biratu daitezkeelako, baina norabide ezberdinetan, eta norabide egokian biratzen diren unea asmatu behar duzu. Elementua plataforman dagoen ontzian dagoen bezain laster, hurrengo mailara pasatuko zara.