Games Ihes Kubo-tik kategoriaren arabera:
Zer kubo ihes joko da?
Puzzleak eta ipuin mota guztietako zaleek kuboaren ihes jokoa gozatuko dute. Aldaerak aurkezten dira, beraz, dibertigarri bat igaro ondoren, hurrengoari jarraituz joan zaitezke. Ez dira ipuinek inolako loturarik inongo loturarik, edonori erabat has zaitezke.
Zaletasun atsegina eta aberasgarria da, eta ehunka irtenbide zuzenak aurki daitezke. Detektibe bat edo detektibe bat oinez ibiltzen zara. Hurrengo egoeretan, bere pitfalls, baina beti dago irtenbiderik, aurkitu beharra dago.
Beno, pentsatu zer egin dezakezun egoera horretan, eta saiatu irtenbide sinestezinak ere.
Espazio itxi batean egotea, atera behar duzu. Horretarako, elementu bereziak daude, bakarrik aurkitu behar dira. Guztiek leku isolatu batean ezkutatzen dira, batzuetan ustekabekoak eta bitxiak. Uste duzun sormen gehiago, azkarrago lortuko duzu emaitza.
Ateak gabe ateak ...
Nor ez zaizkigun asmakizunak? Zalantzarik gabe, ez dago bat ere, haurrentzako gogamenezko adimena erantzunak bilatzea baita beti. Kuboetik ihes egiteko joko egokia da, erantzunak, baizik eta soluzioak, asko aurkitu behar baitira.
- Explore espazioa
- Koloreen elementuak
- Aplikatu horiek perimetroan edo konektatu elkarren artean
Behin aktore bitxiak antzoki batean aurkitzen zarenean. Antzerkia beti izan da leku bat gertatu daitekeen tokia. Hemen fantasia airean hegan egiten du, eta inork ez du harritu ezer. Hori dela eta, lursailaren pertsonaietako bat koktel batekin tratatzen duzunean, eta, aldi berean, poltsikoetan zehar jarrita, normala dela ohartuko da bihurrituz bere ahoan.
Gainera, eszenatokian zerbait arraroa gertatzen ari da, baina aktoreak eszenak jantzita jartzen dizkizue, beraz, arretaz begiratu.
Beste garai batean kuboaren ihes-jokoa aintzirara bidaltzen da eta kartzelatik irteteko, arrantza egin beharko duzu. Begiratu berriro eta ziurtatu beixa aurkitzeko. Baina bait behar du, eta armairuan egon behar du. Jakina, zizareak egiteko lekua arraroa da, baina halaxe gertatu da, seguruenik, denbora luzeegia izan ez den norbait garbitzeko.
Ezabatu arropa ibaira eta itxaron ura ekartzea. Arrantza ere ezinezkoa izango da, baina zure egoera eragingo du behin betiko.
Game Kubo ihes egitea: urtaroak nahiko tentsioa da. Heroia gelan itxita dago eta ez daki nola atera. Denbora igarotzen da, egunak eta gauak aldatzen dira, baina faktore hau oso garrantzitsua da pasatzeko. Objektu batzuk argi ikusezinak dira, baina ilargiaren azpian argitasuna lortzen dute.
Espazioa ikertzen, beti izango duzu itzuli nahi dituzun lekuei berriro itzultzeko. Harrigarria bada ere, sarritan elementu berriak aurkitzen dira. Elkarrekin jartzeko, saiatu batzuk konektatu eta gero espazioan aplikatu. Seguru asko, askoz erabilgarria izango da ondorioaren misterioa argitzeko.
Beldurra errodatzen da, beste kubo batek ihes egiten duenean. Armairuek, lurrazalen hanturak eta hoditeria zarata dela uste baduzu, hau da gauza beldurgarria, itxaron ezazu zure amona nitxo sekretu bat aurkitzen duzun arte eta ahoan jartzen hasiz gero. Hortz ustelkeria ezabatuak kodea dira, eta ondorengo ekintzetan lagunduko du, beraz, emakume zaharraren hortzak kentzeko modu egokian bilatu behar dira.
A beste heroi bat, bere bederatzigarren urtebetetzea ospatzen ari zen bitartean, konturatu zen arazoak izan zirela. Eta ez badu nahi bere gurasoak hil, zerbait egin behar da. Ipuin horiez gain, badira beste batzuk, ez gutxiago ilunak, baina zirraragarriak. Hau zure generoa bada, heroiaren eraztunaren kuboaren aldaera guztiak esploratzen hasteko aukera ematen dizu.