jaurtitzaileen kirola, baina azken mendeetan, ez zuten ospea galdu, baina munduan zehar ere zabaldu zen. Hasieran, ingeles kolonien joko gogokoena izan zen, eta gero beste herrialde batzuek estimatu zuten. Joko hau zer den, zer arau dauden eta antzekoak diren antzekoak diren zer nolakoak diren pentsatuko dugu. Hori beharrezkoa da, izan ere, gure webguneak kilker jokoaren bertsio birtuala aurkeztuko du, baina baldintza guztiak benetakoak ahalik eta gertuen egongo dira. Beraz, partida guztiak garrasika eremuan egiten dira. Forma obalatua du eta belarrez estalita dago. Zelai deitzen zaio. Erdian epaitegian izeneko banda bat dago, hau da, joko ekintzak gertatzen diren gune nagusia. Ateak gurutzaduraren bi muturretan daude, t. e. Hiru zutabe, normalean egurrezkoa, lurrean indartuta, eta bertan bi doako gurutzeak instalatzen dira. Aurkariaren erasotzaileen taldeetatik babestu beharko dute. Eremua atea lotzen duen lerroaren bi zatitan banatuta dago. Screaming taldea 11 lagunek osatzen dute. Bolatokian eta baserrian banatzen dira. Bowler baloia botatzen duen jokalariari deitzen zaio. Saguzarra eta nork jo beharko lukeen jarioari babesa deritzo. Jokalari batek harrapatzaile gisa jokatzen du. Jokoan zehar, eremuko jokalarien zeregina da Batsmanek errebotatzen zuen baloia harrapatzea. Hori egin behar da, jada zauritu ez dadin. Borroka zuzenean zuzenean dagoen saltzaileak oso paper garrantzitsua du. Errebote egiten ez duen baloia mozten du. Gainontzeko jokalariek baloia harrapatzeko aukera ematen duten posizioan egon beharko lukete. Kapitainak taldearen konposizioari buruzko erabakiak hartzen ditu. Bitak forma laua berezia du, eta horrek baloia zuzentzen laguntzen du. Estrategiaren arabera, baloia erasoan edo defentsan jo du. Baloia erori ondoren, jokalaria da eta zaurituta dago. Baloiak zelaitik ihes egin badu, taldeak 6 puntu zenbatzen baditu (baloia lurra ukitu ez zuenean) edo 4 puntu (baloia lurrean errebotatu eta eremutik ihes egin zuenean). Kapitainak kolpeen ordena zehazten du. Aurkari bat baino puntu gehiago lortzeko - hau da jokoaren helburu nagusia kilker. Zure taldeko jokalaria zeharkatzeko betaurrekoak lortzen dituzu. Puntuatutako puntu kopurua zuzenean Batsmanek bere esku dagoen baloia jotzen duenaren araberakoa da, korrika egin beharko duen distantzia hori delako. Zenbat eta urrunago baloia hegan egin, orduan eta denbora gehiago behar da elikadura komandoko jokalariek zelaiaren erdialdera itzultzeko, eta horrek borroka atea beste batera pasatzeko aukera ematen du. Joko honen ezaugarri harrigarria da partiduak zenbait egun iraun dezakeela, beste talde-joko guztiak ez bezala, eta horrek esan nahi du pazientzia izan behar duzula. Egia da, hau benetako eremuan jokoetan aplikatzen da eta jokoaren bertsio birtualak eskaintzen dizkizugu eta hemen apur bat ezberdinak izango dira hemen. Hala ere, aukera honetan, partida orokorrean nahi adina buka daiteke eta dena zure denbora librean bakarrik izango da. Aukeratu moduak eta arerioak eta lortu gehieneko plazerra Cricket
-en|
|
|