Games Fin del Hardest Game kategoriaren arabera:
munduko joko zailenetako zure burua ikusteko
Egileak irudikatzen duen dibertigarriak ez dira ezer zailenak deitzen. Zalantzarik gabe, denek jostailu bat izan behar dute kontzentrazio, trebezia, ezagutza, abiadura, jarduteko ekintza egokia eraikitzeko gaitasuna eta arazo logikoen konponbidea aurkitzeko. Baina orain munduko joko zailenetakoa jokatu behar duzu eta ulertu aldez aurretik ikusi diren jokoen produktuak haurrentzako dibertsioak direla hauekin alderatuta.
Grafiko errazak lasaigarriak dira eta badirudi pasarte ezaguna duela konplexutasun maila pixkanaka igotzen dela. Dena ondo, nahiz eta lehenengo txandak, normalean buildup-a joaten direnak, askok serio egingo dute. Dagoeneko lehen minutuan ulertu ahal izango duzu munduko lineako joko zailenetako batek eskubidea duela bere izena.
Estatistiken arabera, jokalariek portzentaje txiki batek zeregin guztiak bete eta plazera lor dezake. Jende askok irten hamargarren maila baino lehen, aitortuz pasioaren erritmoa eta intentsitatea epe luzez mantentzen direla aitortuz. Baina ez dago eragiketa militarik eta puzzleak konpondu beharrik ez dago. Hemen dira garrantzitsuak:
- trebezia
- Hez
- Esposizio abiadura
- Skorost
- Cool
Hasi probatzeko
Jokatzeko eremuaren maila aldatzen da. Karratu gorri bat eremu batetik bestera eraman behar duzu, apurrak horia biltzea, urdinez ukitu gabe. Arazoa da objektu urdinek mugimendu etengabeak izaten dituztela eta, beraz, azkar eta ondo elkarrengandik hurbiltzen direla ia ezinezkoa dela haien artean estutu ukitu gabe. Hala eta guztiz ere, hitza "ia" itxaropena uzten du. Horrek esan nahi du, iruditzen bazaizu, dena funtzionatuko du.
Jokoaren jarraipena da eta zailtasunen beldurrik ez duen zortea izan bazenuen, beti amaierara joango da, herensugeak garaituz, munduko 3 joko zailenak garaipenaren bidean maila gainditu duten eliteei hurbiltzeko. Sinetsidazu, ez zen hain erraza egin, lehenengo zatian bakarrik 30 etapa baititu.
lanak egiten dituguNaturala, eta zure helburu nagusia bizitza salbatzea eta maila guztiak osatzea da. Baina maila bakoitzean, Gamers bizitza zaildu egiten da zeregin desberdinekin. Urdina exekutatzen ari diren puntuak eta zailak irristatu eta, ondoren, horia pilotak, koloreko blotsak, teklak eta bestelako objektuak biltzen jarraitu.
Hala ere, garatzaileek arnasa hartzeko aukera izan zuten. Mugimenduan etengabe mugitu behar ez baduzu, maila zailetan maila bereko eremu berde batzuk badira, gelditu eta arnasa hartu ahal izango duzu berde berri baten aurrean.
munduko joko zailenetakoa dohainik eskaintzen du, eta jokalari ausartak bere indarra probatu ahal izango du prestakuntzan. Lokurak etengabeko mugimenduaren kaosa bila joateko prest dago, hurrengo urratsa egiteko, meatzako zelai baten bidez, erritmo bizkor bat atxikitzeko. Oso lan gogorra dago aurretik, baina zure auto-kontrolerako prestakuntza bikaina eta goian zerrendatutako beste ezaugarri batzuk dira.
Samay-k mundu guztiko joko zailetan janzteko, masterra egin eta ondoren bizkondearen biziraupenerako eskolarik larriena gainditu duzula esan dezakezu. Labirinto batean aurkituko duzu hainbat oztopoekin, creepy tranpak saihesteko, beharrezkoa den objektuak biltzeko eta haragia erretzetik ateratzeko, atzean jokoaren kontu ikusgarria.
Kontrolak gezi-teklak jartzen ditu. Metodo hau oso ezaguna da eta automatizatu egin da eta, beraz, produktu-serie guztien maila guztiak irabazten jarraitzen du. Kasu honetan, gauza nagusia zure burua sinestea da, zailtasunak ez izatea eta garaipena lortzea.