Games Zibilizazioen gerra kategoriaren arabera:
Gerra Zibilizazioen Gerra: Misio Historikoa
Historia herrialdeen eta tribuen arteko gerren adibide da, eta zibilizazioen gerrako jokoek pertsonalki parte hartzen dute. Hainbat ataletarako:
- Zure likidazioa garatu
- Beste pertsonen eraikinak harrapatu.
- Borrokaren inguruko lurrak mailetan mugitu
- Armada hobetu eta handitu
- Norberaren oinarria indartzea
Garapena pixkanaka gertatzen da, eta eraikin edo gerlari bakoitzak borroka egingo du. Hausnarketarako denbora ez dago, etsaien indarrak etengabe mugitzen ari direlako eta zure guardia behera uzten baduzu, eraikin bakarra eraikitzen baduzu, dagoeneko etsaia okupatzen du.
Zenbat gerlari gehiago dituzu, seguruagoa da zure lurrak babestea eta, beraz, aldian-aldian tropak ekoizteko indarrak hobetzea eta ekintza armatuetarako armak eta bitarteko berriak eskuratzea.
War eten gabe
Gaurdura gehiago, konposizioa, kontzentrazioa eta determinazioa, litekeena da beste borroka eta gerra irabaztea. Zibilizazioen aurkako jolasak goranzko joera garatzen ari dira, jokalari gehiago barietateko.
Hasieran, babeserako bi gotorleku besterik ez duzu. Etsaia ere dorreak ditu eta zure zeregina haiek harrapatzea da. Zure eraikinaren forma eta kolorea etsaiarengandik bereizten dira, eta erraz ikusten da horren boterea. Behin soldadu bat lapurtzen duzunean, norbaiten etxetik kanpo, berarekin jaten duzu, berehala bere itxura aldatzen duenean.
Eraikin bakoitzaren gainetik, barruan dauden gudarien kopurua ikusten da. Harrapatu nahi baduzu, armada bat beste norbaitek baino gehiagotan bidali beharko duzu, bestela, besterik gabe, hil egingo dira. Baina etxearen gaineko kontrola ezarri ondoren, ez pentsa beti horrela jarraituko duela. Etsaia dagoeneko bere soldaduak bidaltzen ditu zure jabetzakoak bereganatzeko. Hau lortzen bada, alderantzizko metamorfosia ikusiko duzu kolorea eta forma jatorrizko eszenatora itzultzen direnean.
Etxerakoa izango da soldadu guztiek beti izango dute kopuru handietan, defentsa mantendu ahal izateko, baina ez ahaztu hiltzen diren eskiraletan zehar, eta berriz ere oreka positiboa mantendu behar da manpower-ekin berritzeko.
Eraikin bakoitzeko soldaduen kopurua arautzen da aukeratutako etxe batetik bestera garraiatzeko. Ikusi etsaiaren indarren mugimenduak denboran euren estrategia erantzuteko, zure tropen bidaliz.
Zibilizazioen aurkako jolasak antzinako garaietan oinarritzen diren arren, ez ziren suzkoak izan, baina ez zen magia eraginkortasunez gidatzen. Dorre bakoitzak etsaiak bere hormetan onartzen ez duen betaurreko energetikoa du. Armada hori hurbiltzea merezi du, eta energia hilgarriaren hotsak hegan egiten dute.
Lurralde horretan, gainera, energia-putzuak daude, beharrezko indarra hornituz. Biak dira zure lurraldean eta arrotz batean, eta, jakina, objektu estrategikoak dira. Etsaia azkar subjektuko denez, estralurtarrengana hurbildu eta baso baliotsu hauek harrapatu behar dituzu.
Magia aldera, babesgunea eta hondamendi naturalen moduan adierazten dena, helburua ere hurbiltzen zara. Hurrengo ortografia eskuragarri egongo da nahikoa esperientzia bataila irabazteko ikasi. Pasiboa trebetasunak hobetzeko esperientzia preziatua ere eman daiteke.
Zibilizazioen Gerrako jokoaren leloa gertakari liluragarriez betetzen da, eta tribu ezberdinei aurre egingo zaie, baita tamaina izugarrizko izaki jainkotiarrak ere. Aukeratu zure ekintza modua erresumako mugak zabaltzeko.