Une petite nation insulaire aimait un nécromancien en colère. Il décida que, entouré d'eau, il serait commode de tourner autour de ses actions noires et de planifier une nouvelle saisie. Vous devez vous défendre contre l'armée de monstres créée par la méchante, son nombre immensément et à chaque fois attaquant et faisant voler encore plus de guerriers. Cliquez sur les ennemis et les archers de la tour vous aideront. Après avoir reçu l'argent, laissez-les renforcer la forteresse et ajouter des tireurs. Construire un fort imprenable, ne permettant pas au méchant de réaliser ses plans. Vous ne pouvez pas cliquer sur les monstres, mais observez les actions des défenseurs, si vous êtes sûr qu'ils vont s'en sortir.