Au fond d'un verre rectangulaire doit être placé formes libres, qui descendent d'en haut. Le nombre de points dépend du nombre de lignes à supprimer à la fois. Flèche contrôle le mouvement des formes, les transformant en l'air. Le match s'est terminé à ce moment-là, lorsque les chiffres ont été complètement remplir l'espace du verre.