Signets

Jeu Écureuil volant - 2

Jeu Fly squirell - 2

Écureuil volant - 2

Fly squirell - 2

Votre tâche est de lancer aussi loin que possible la protéine qui se trouve dans le panier. Pour ce faire, tirer la charrette avec l'écureuil autant que possible, définir un certain angle (juste ne pas que ce soit trop grand) que les diplômes façon à trente ou quarante ans, et lâcher la corde. Protéines volera comme un fou. Pour commander, utilisez la souris pour contrôler le panier, appuyez sur le bouton gauche.