Signets

Jeu Sauve Qui Peut!

Jeu Who Can Save!

Sauve Qui Peut!

Who Can Save!

Bloc-Rouge a fait un acte désespéré, une plume d'autruche plumer. Il ne savait même pas comment courir vite cet oiseau et ce que son bec pointu. Mais ce qui est fait est déjà fait et maintenant ne peut fuir. Contrôler les sauts de héros avec les flèches du clavier, qui se déplaçaient tout le temps sur une planche à roulettes.