C'est une sorte d'art et d'essai incorporée dans le match. Ici, vous aurez besoin de diversifier le rêve d'un jeune homme qui est assis enfermé pendant 25 ans. Il a commencé à oublier le monde, comment il fonctionne, quelles couleurs l'accablaient autour. Vous devrez l'aider à recréer les bons souvenirs retracent son rêve, il a pu récupérer et se remettre au peuple. Le jeu se complique dans la conception, mais facile à gérer.