Drôle Toto propose de jouer avec lui dans un jeu amusant et excitant qui aide à former la mémoire. Pour ce faire, Toto a une énorme collection de timbres. Toutes ces marques ont en commun, c'est que chacun d'eux a sa contrepartie. Selon les règles du jeu, vous ne pouvez pas voir l'image de la marque, tant que ne le vérifie pas. Mark et révéler l'image ne peut y avoir plus de deux notes à la fois. Si les images de ces marques sont différents, ils se referment lorsque les images sont alignées, ces marques disparaissent du tableau. Le jeu est limité uniquement par le temps de cycle de la partie.