Quatre du monde, les deux joueurs et un but. Le gagnant sera celui qui peut garder le plus longtemps à la boule bleue convoité. Sur le panneau de finition est considérée comme une balle était à chacun des personnages et combien il en reste à s'accrocher à cette victoire. Les deux joueurs contrôlent leurs humains au clavier, et qui seraient transmis la balle à votre héros, vous devez sauter sur elle.