Peu importe à quel point le roi peut être intelligent, il ne peut gouverner seul un grand pays. Il est assisté de nombreux conseillers dans divers domaines. Ils recueillent des informations, les traitent et les remettent au monarque, conseillant sur la meilleure façon de les utiliser. Récemment, le roi a déménagé dans le château récemment rénové et dès la première nuit, il a été effrayé à mort par le fantôme du vieux chevalier. Il a erré autour du château dans l'exaspération, il n'a pas aimé comment l'intérieur a été changé. De colère, l'esprit a décidé de ruiner tous les habitants de la vie et il a presque réussi. Le gouverneur a appelé des conseillers sur les phénomènes paranormaux: Arthur et Selu. Il leur a ordonné de traiter avec le fantôme: négocier ou expulser. Aide les héros dans le jeu The Knight at Dawn. Ils doivent trouver et rassembler tous les objets qui retiennent le fantôme dans la maison.