Quelle que soit la cellule convenable, le prisonnier veut la quitter. Il Ă©tait enfermĂ© dans une belle piĂšce confortable avec un intĂ©rieur Ă©lĂ©gant et riche. Un mobilier de haute qualitĂ©, des textiles soigneusement sĂ©lectionnĂ©s, l'Ă©clairage et la technologie constituent un ensemble rentable. Vous pouvez vous asseoir confortablement sur un large canapĂ© moelleux et regarder un grand tĂ©lĂ©viseur accrochĂ© au mur, mais le personnage souhaite sortir le plus rapidement possible. Pour cela, vous devez rĂ©soudre le code affichĂ© Ă la porte. Les piĂšces doivent ĂȘtre placĂ©es dans des niches spĂ©ciales sur la serrure Ă combinaison et la porte s'ouvrira.