Aidez le pêcheur à attraper du poisson avant la fin de la chronologie. Ce n'est pas un hasard si le gars vous demande de l'aide, il est constamment poursuivi par un poisson noir maléfique. Elle nage à côté du bateau et dès que le poisson tombe sur l'hameçon et que le pêcheur est sur le point de le retirer, le prédateur intercepte la prise et en laisse un pitoyable squelette. Pour cette raison, le pauvre homme est laissé sans proie et n'a rien pour nourrir ses enfants. Vous pouvez contourner la méchante et aider le héros à attraper du poisson autant que possible. Chaque poisson que vous attrapez vous rapportera un point dans Aller à la pêche.