Les fourmis forment des colonies et installent leur habitat, appelé tas de fourmis. Chaque jour, une chaîne de fourmis part à la chasse pour se nourrir. Pour eux, la proie la plus chère est le puceron, mais en même temps, ils se contentent de n'importe quelle pièce comestible, y compris les produits que les touristes auraient pu laisser dans la forêt. Le mouvement en chaîne présente à la fois des avantages et des inconvénients. Si la première fourmi ne remarque pas la nourriture, tout le monde passera, mais en même temps, la nourriture trouvée sera démontée en tranches et emportée par tous les insectes libres. Votre tâche dans Ant Flow est de diriger le flux de fourmis vers un morceau de pastèque ou autre chose afin que les insectes le collectent et l'emportent avec eux. Tracez une ligne le long de laquelle le flux se déplacera.