Le carré rouge s'est retrouvé dans un labyrinthe de plates-formes à plusieurs niveaux appelé Jump Drop Shell. Il veut sortir du piège, mais il lui faudra passer par tous les niveaux, et ceux-ci deviennent de plus en plus difficiles. Cependant, le héros a un atout en poche, à savoir sa capacité à sortir de sa coquille, devenant de plus en plus petite. Mais cela permet au bloc de sauter plus haut et d'atteindre les bons endroits, et finalement jusqu'au portail, qui mènera à un nouveau niveau. Si le héros sait sauter en laissant une coquille, il peut aussi y revenir ou ramasser des coquilles à des niveaux, mais ils doivent correspondre à la taille. Un très petit carré ne pourra pas tenir dans une grande coque dans le Jump Drop Shell.