Le temps est un concept relatif, il peut durer sans cesse et se précipiter avec un galop, et dans les heures de jeu, il deviendra toujours de couleur. Le cercle du cadran est divisé en quatre secteurs de couleur: rouge, jaune, vert et bleu. Au centre du cercle, une flèche est fixe, qui tourne constamment et change la direction. La flèche modifie également sa couleur et votre tâche consiste à arrêter le mouvement de la flèche en face du secteur, ce qui correspond à sa vraie couleur. Un succès réussi sera récompensé par un point. Si vous vous trompez, les temps de jeu ont de la couleur se termineront.