C'est un bel exemple de jeux d'adresse. Dans ce jeu, Barbie, monté sur un étalon choisi sera un terrain difficile, de collecter cœurs et découvrir de nouveaux niveaux de jeu. Niveaux ouverts séquentiellement après le passage précédent. Que Barbie est tombé du cheval, elle a besoin de maintenir l'équilibre des touches «haut» et «bas», sinon il va se planter dans la colline et ont pour passer le niveau depuis le début.