Le navire Coup Ahoo, commandé par un capitaine Bean, entreprend un voyage en mer. La durée et les résultats que cela apportera dépendent de vous. Sur le navire, vous trouverez deux, maximum trois dés. C’est la force vitale nécessaire pour vaincre les ennemis. Votre navire rencontrera à la fois des navires marchands réguliers et des navires pirates. Vous pouvez négocier avec les premiers et même ajouter de nouveaux membres à votre équipe. Et les seconds devront se battre. Les commandes qui apparaissent dans le coin inférieur droit vous donneront le choix. Vous pouvez même éviter la collision et passer devant Coup Ahoo.