Jouer dans un style savoir. Vous jouez comme un gars nommé Henry, vous avez décidé d'aller pour une promenade dans la soirée sur la rue, sur le chemin du retour, vous revenez à travers les verges et tombé sur un cambrioleur qui vous confondre avec quelqu'un. Ne pas avoir le temps de dire quoi que ce soit, d'un seul coup, il vous a frappé. Réveillé dans un endroit étrange, dont la sortie est verrouillée. Vous devez trouver les matériaux à portée de main pour vous aider à choisir. Mais attention, ceux qui vous a amené ici, vous attend peut-être autour de chaque coin.