Agent Steppenwolf coule au fond de l'océan. Il doit trouver le poignard de la Ligue, de trouver un mécanisme d'entraînement pour corriger. Des profondeurs de l'océan sont pleines de dangers, le héros rencontrera dans le monstre sous-marin Kraken, bloquant le chemin de la grotte. Voulez-vous l'aider à déjouer le whopper et terminer la mission à temps pour sauver Meg. Gérer les flèches, l'espace fait, penser avant d'engager une action.