Vous kidnappé et enfermé dans une maison inconnue. Les ravisseurs sont allés quelque part, vous donnant ainsi une chance de quitter cet endroit sinistre. Vous avez environ une heure de temps pour résoudre tous les puzzles et trouver la clé de rechange. La maison est très agréable, malheureusement, vous ne disposez pas d'une seconde libre d'examiner pleinement. Ils peuvent revenir à tout moment, sur cette assembler des moyens improvisés. Ils contribueront à la protection et à la résolution des énigmes et des pièges.