Ce garçon met ses écouteurs et traverse le dangereux territoire de Kid Disco. Il ne pense absolument pas que le danger le menace à chaque pas. Cela vaut la peine de soutenir sa vie, sinon, à cause de sa distraction, il peut mourir sans atteindre son but. Votre tâche est de protéger le jeune mélomane de divers problèmes. Rappelez-vous que le personnage doit courir exceptionnellement vers l'avant. Si le garçon s'arrête, son voyage se terminera une fois pour toutes. En face de lui sera en attente de piquets pointus, situés sur le sol. Ne vous approchez pas trop d'eux, ils doivent sauter si clairement qu'ils ne piquent pas.