Des archers courageux et bien ciblés se sont réunis pour la compétition, parmi les prétendants à la victoire: chasseur, elfe, guerrière et samouraï. Choisissez n'importe qui et aidez-le à gagner. Vous devez entrer dans l'adversaire en définissant l'angle correct. L'archer déterminera la valeur, et votre tâche consiste à pointer et relâcher la flèche. La réponse suivra et vous pourrez aider le héros à esquiver. Pour ce faire, tapez sur la calculatrice un nombre qui change l'angle de vol de la flèche de l'adversaire. La deuxième étape de la compétition atteindra la cible. Pour ce faire, lorsque vous survolez, une couleur verte doit apparaître sur l'échelle, puis tirez sur Bow et Angle