Quatre marqueurs multicolores sont sortis au départ et l'un d'eux est le vôtre. Aidez-le à atteindre la ligne d'arrivée en toute sécurité. Après lui-même, le crayon laisse une trace de couleur, ce qui signifie qu'il consomme de l'encre. Pour vous assurer qu'ils sont suffisamment sûrs jusqu'à la fin du parcours, collectez des canettes avec la peinture appropriée en cours de route. La course se déroule sur une table régulière, dont le propriétaire n'est pas très précis. Toutes sortes d'articles de papeterie sont partout: gommes à effacer, taille-crayons, boutons, blocs-notes, etc. Suivez la ligne grise en pointillé, collectez des pièces et vous arriverez certainement à la ligne d'arrivée sans vous perdre dans un immense espace blanc. Ignorez le reste des coureurs, ils ont leur propre programme.