Le terrain de jeu dans Tile Master Match sur les niveaux sera occupé par des tuiles carrées représentant divers animaux: domestiques et sauvages. Tout d'abord, ils seront situés sur une rangée, puis sur plusieurs, formant une pyramide volumétrique, comme dans un puzzle de mahjong. La tâche consiste à supprimer les tuiles du champ. Sous le bâtiment se trouve une rainure rectangulaire spéciale dans laquelle vous placerez des carreaux en cliquant dessus. S'il y a trois tuiles avec le même motif dans la gouttière, elles seront supprimées. Vous pouvez prendre n'importe quel élément carré du champ, à l'exception de ceux qui sont assombris. Ils deviendront disponibles lorsque vous supprimerez la couche supérieure de tuiles carrées dans Tile Master Match.