Le carré vert s'est retrouvé dans le monde rouge de Jump et ne peut pas être ici une minute. Il est extrêmement agacé par la couleur rouge, qui inonde tout l'espace, mais il faut parcourir une certaine distance pour sortir du monde rouge. Pour sortir d'ici le plus vite possible, le héros glissera rapidement tout le temps. Mais les routes dans ces endroits sont très dangereuses. Ils ont diverses barrières de divers degrés de danger. N'importe lequel d'entre eux doit être habilement sauté, sinon le héros reviendra de l'endroit où son mouvement a commencé. Observez le coureur et cliquez sur lui chaque fois qu'il s'approche d'un autre obstacle dans Jump.