Vous êtes enfermé dans la maison de Silent Bill, où le danger peut vous guetter à chaque tournant. Cela vient de canards maléfiques, qui se cachent pour l'instant, mais à tout moment où ils sentiront votre faiblesse, ils commenceront à s'activer. Les chambres sont pour la plupart vides, mais l'une d'entre elles est meublée et meublée. Prenez-en soin, en inspectant chaque élément, en cliquant dessus. Pour prendre, cliquez et faites glisser vers la barre d'inventaire en bas. Vous pourrez y connecter des objets, si les circonstances l'exigent. Ouvrez les serrures en résolvant les codes, mais votre tâche principale est la porte de la pièce voisine. Ouvrez-le et vous serez libre dans Silent Bill.