Dans une ville grise, sombre et dépressive, est apparu un étrange invité, que les citadins ont ensuite surnommé brillant, c'est-à-dire brillant. Le personnage avance simplement avec calme et mesure. Le héros communique bien avec tous ceux qu'il rencontre sur son chemin et leur donne ce qu'ils veulent. En pratique, il faut appuyer sur la touche F dès que le héros s'approche de la prochaine personne qu'il rencontre, et peu importe de qui il s'agit : une gentille vieille dame, un musicien de rue, un garçon, un chien errant, voire un arbre, et ainsi de suite. Après interaction, vous verrez comment la personne ou l'objet que vous rencontrez et le paysage qui vous entoure se transforment en brillants.