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Jeu Abri de la tempête

Jeu Shelter from the Storm

Abri de la tempête

Shelter from the Storm

Pour un voyageur qui s'est retrouvé dans l'épicentre du mauvais temps, et même la nuit, tout toit au-dessus de sa tête s'adaptera. Le héros de l'abri de gibier de la tempête a d'abord décidé qu'il avait eu de la chance quand il a vu un grand manoir avec des fenêtres illuminées devant lui. Il a frappé à des portes massives, mais personne ne parlait, mais les portes se sont ouvertes et il a décidé d'entrer sans invitation. Dès qu'il est entré dans la salle spacieuse illuminée avec un tapis doux sur le sol, le voyageur s'est remonté et a décidé de chercher les propriétaires. Mais au fur et à mesure que la maison bouge, le héros a commencé à soupçonner que le manoir n'était pas accidentellement vide et les problèmes graves dans l'abri de la tempête pouvaient attendre.