Un petit alien carré voyageant à travers l'une des planètes a échoué dans un ancien cachot. Maintenant, vous, dans le jeu, les échangistes devrez l'aider à sortir. Le sol du donjon est toxique, votre héros n'aura donc pas à le toucher. Pour avancer, votre personnage utilisera une corde spéciale. Après l'avoir tirée en l'air, il va s'accrocher au plafond et se balancer dessus sautera en avant. À ce moment, la corde se détachera du plafond et votre personnage sera en vol. Vous devrez à nouveau tirer avec une corde et accrocher au plafond. Ainsi, l'étranger va avancer.