Signets

Jeu Chasseurs noirs

Jeu Dark Hunters

Chasseurs noirs

Dark Hunters

On croyait que l'église n'était pas un lieu pour les mauvais esprits; en théorie, elle devrait avoir peur de franchir le seuil d'un lieu saint. Il s'avère que tout n'est pas si simple et qu'il y a des démons qui n'ont peur de rien. C'était une telle créature de l'autre monde qui s'est installée dans l'église où le père Patrick a servi. La paroisse d'Eno était exemplaire dans le diocèse, alors pourquoi cet endroit sombre a-t-il choisi cet endroit. Le prêtre a tenté d'expulser le méchant à l'aide des Saintes Écritures, mais rien n'y a fait, puis il s'est tourné vers la résidente locale Shirley, qui avait le rare don de voir des esprits et même de leur parler. Elle pourra découvrir ce dont le démon a besoin et comment le chasser, et vous l'aiderez dans Dark Hunters.