Dans notre village à la périphérie, il y a un moulin à eau abandonné et jusqu'à récemment, personne n'a même essayé de l'acheter et de le restaurer afin de l'utiliser à sa destination. On pense qu'un bâtiment d'aspect normal avec une roue et des lames a des capacités magiques et ce sera un désastre si vous commencez à y travailler. Mais vous ne croyez pas aux préjugés et allez acheter un moulin dans la propriété pour moudre la farine et la vendre. À cette fin, vous avez décidé d'inspecter le bâtiment pour son intégrité et sa solidité. En ouvrant la porte, vous êtes entré et soudain, après vous, il s'est fermé. Cela vous a alarmé, mais n'a pas effrayé. Il vous suffit de trouver la clé dans Magic Watermill.