Un feutre épris de liberté en a eu assez d'attendre d'être utilisé pour dessiner. Il a décidé de prendre l'initiative en main et d'aller chercher un emploi seul. Pour ce faire, il devra suivre un certain chemin, et pour ne pas s'ennuyer, il devra collecter d'autres marqueurs multicolores comme ses alliés. Plus il y a de crayons, plus la couleur est brillante et variée, la trace restera après le mouvement des personnages du dessin. La fin du parcours est une ligne d'arrivée en noir et blanc et une boîte. Dans lequel tous les crayons qui arrivent rentreront. Plus il y en a, mieux c'est dans Draw Brush Running. Essayez de contourner divers objets, tels que des tasses de café ou de thé, si vous les rencontrez, vous perdrez quelques crayons.