Les armes et les récipients en verre vont toujours côte à côte dans les jeux. Si vous avez un pistolet ou une arme à feu, alors il doit y avoir une cible, et rien de mieux n'a encore été inventé. Un coup précis sera marqué par un fort tintement de verre brisé, et cela, voyez-vous, est impressionnant. Gun and Bottles ne fait pas exception, mais il y a quand même une certaine différence avec les tireurs traditionnels. L'arme est au milieu du champ et les bouteilles tournent autour d'elle. À chaque coup, le pistolet commence également à tourner en raison du recul. Vous devez tirer lorsque le museau est pointé directement sur la cible. Ne touchez pas le verre rouge et rappelez-vous que le nombre de cartouches est limité en Pistolet et Bouteilles.