Votre adorable animal de compagnie, un chien nommé Cora, est sorti se promener sans autorisation, et lorsqu'il a voulu revenir, la porte était verrouillée dans A Bark and a Bell. Le chien rusé a réussi à sauter et à appuyer sur la cloche pour que vous puissiez lui ouvrir la porte. Mais vous avez un problème : vos clés ont disparu. Vous les avez probablement placés ailleurs et vous avez oublié où. Vous ne devez pas ouvrir une porte, mais deux, alors commencez à chercher, à collecter des énigmes et à résoudre d'autres énigmes en cours de route pour ouvrir tous les tiroirs et armoires où se trouve la clé. Soyez intelligent, utilisez la logique et résolvez tous les problèmes dans A Bark and a Bell.