Le personnage du cube rouge commencera à parcourir dix niveaux du jeu Swing Master 2D et vous devrez l'aider. La méthode de déplacement consiste à sauter à l'aide d'une corde. Vous devez vous accrocher à diverses surfaces accessibles, vous balancer et sauter sur les objets voisins, en vous dirigeant vers l'arrivée. Soyez prudent avec les pointes, elles peuvent se trouver sur n'importe quelle surface. Si le cube les touche, vous devrez recommencer le niveau et le terminer. À chaque niveau, les tâches deviennent de plus en plus difficiles, vous devrez sauter avec prudence et calculer plus soigneusement la longueur de la corde dans Swing Master 2D.