Le ballon veut rentrer chez lui sur le carré de la même couleur que lui-même dans le chemin en pente. Initialement, à chaque niveau, la balle est située à distance du carré, et diverses barrières sous forme de lignes et de points jaunes peuvent apparaître entre eux. Montez une ligne qui se transformera en chemin le long de laquelle la balle glissera et atteindra le but. Vous devez d'abord penser, puis tracer rapidement une ligne. Il ne peut pas être intermittent. Fournissez un début assez raide, sinon le ballon peut rester coincé la moitié du voyage dans le chemin en pente.